Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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开发一款RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后全新系列作品,由制作《死或生》制作人板垣伴领导……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团入侵而几近灭村,隼家家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……事后,带着恨意隼龙追踪敌人来到“维戈帝国”进行复仇行动,并试图追回遭到恶用的魔刀“黑龙丸”,殊不知事件背后尚有隐情

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款爱发电恶魔城同人,演示:https

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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其中包含人物职业,武器装备,纹,技能回路等游戏特点,通过不同职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性强敌……拾取一定数量碎片材料,可以增加可装备纹上限,让玩家对游戏体验更加多样性。……没有关系,玩家在游戏中获得相关材料激活回路,会在后续重新开始时得到继承,大幅提高玩家在前期容错率

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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你需要穿过茂密森林、钻过幽深洞穴、翻过冰封山头,智谋躲过大公爵夫人迷信军队追捕。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……在广阔世界利用橡皮圈动作进行大冒险。Umihara Kawase BaZooKa!

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁姐姐。……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

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你想象中世界是什么样子? 建造建造不同世界,并在其中设满你自己冒险路径。……特色:- 将方块组合在一起就能创造出新的材料和样式!……- 可以用橡皮头清除方块。- 使用铅笔工具,轻轻一划,就可帮您轻松造出多个方块!

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激追逐战、第六从脑海化成现实羽毛、与黑暗面的交锋……总结一下,第四整体节奏分成这几段:首先是相对安全方式来推出关卡新元素;然后逐步拓展这些新元素……在这一段,玩家角色跟之前第三完全相反,先前游戏经历能够很好地反应在这次战斗

版本:Early Access


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